[未解决]UIImage imageOrientation

连续两天写了未解决的笔记,实在是让人心痛。不过真的都是各种奇葩的问题,我闻所未闻见所未见的。 今天的问题是拍照导致的图片方向。

先提点学到的东西:

  • iOS 的相册中的照片,都是保留了原始的照片方向,大家看到的照片是以正确的方向显示出来的,这是由程序实现的

  • 在做UIImage和CGImageRef转换的时候一定要注意,从相册里load进来的图,一定要看一下它的方向是否和你心目中的方向是一致的,因为CGImageRef 是不支持图片方向的。

  • UIImageView会自动处理图片方向问题
  • 一段代码来描述CGImage处理方向的做法,来自http://stackoverflow.com/questions/1260249/resizing-uiimages-pulled-from-the-camera-also-rotates-the-uiimage
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-(UIImage*)imageByScalingToSize:(CGSize)targetSize
{
  UIImage* sourceImage = self;
  CGFloat targetWidth = targetSize.width;
  CGFloat targetHeight = targetSize.height;

  CGImageRef imageRef = [sourceImage CGImage];
  CGBitmapInfo bitmapInfo = CGImageGetBitmapInfo(imageRef);
  CGColorSpaceRef colorSpaceInfo = CGImageGetColorSpace(imageRef);

  if (bitmapInfo == kCGImageAlphaNone) {
      bitmapInfo = kCGImageAlphaNoneSkipLast;
  }

  CGContextRef bitmap;

  if (sourceImage.imageOrientation == UIImageOrientationUp || sourceImage.imageOrientation == UIImageOrientationDown) {
      bitmap = CGBitmapContextCreate(NULL, targetWidth, targetHeight, CGImageGetBitsPerComponent(imageRef), CGImageGetBytesPerRow(imageRef), colorSpaceInfo, bitmapInfo);

  } else {
      bitmap = CGBitmapContextCreate(NULL, targetHeight, targetWidth, CGImageGetBitsPerComponent(imageRef), CGImageGetBytesPerRow(imageRef), colorSpaceInfo, bitmapInfo);

  }    

  if (sourceImage.imageOrientation == UIImageOrientationLeft) {
      CGContextRotateCTM (bitmap, radians(90));
      CGContextTranslateCTM (bitmap, 0, -targetHeight);

  } else if (sourceImage.imageOrientation == UIImageOrientationRight) {
      CGContextRotateCTM (bitmap, radians(-90));
      CGContextTranslateCTM (bitmap, -targetWidth, 0);

  } else if (sourceImage.imageOrientation == UIImageOrientationUp) {
      // NOTHING
  } else if (sourceImage.imageOrientation == UIImageOrientationDown) {
      CGContextTranslateCTM (bitmap, targetWidth, targetHeight);
      CGContextRotateCTM (bitmap, radians(-180.));
  }

  CGContextDrawImage(bitmap, CGRectMake(0, 0, targetWidth, targetHeight), imageRef);
  CGImageRef ref = CGBitmapContextCreateImage(bitmap);
  UIImage* newImage = [UIImage imageWithCGImage:ref];

  CGContextRelease(bitmap);
  CGImageRelease(ref);

  return newImage;
}

我遇到的一个奇葩的问题, 我屏幕旋转锁定的情况下调用:

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- (void)captureStillImageAsynchronouslyFromConnection:(AVCaptureConnection *)connection - completionHandler:(void (^)(CMSampleBufferRef imageDataSampleBuffer, NSError *error))handler;

并且传入的AVCaptureConnection是这么赋值过的

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if ([stillImageConnection isVideoOrientationSupported]) [stillImageConnection setVideoOrientation:_orientation];

然后我下了断点,并NSLog的orientation,发现他是标准的home键在下的AVCaptureVideoOrientationPortrait。

但是在block里面用imageDataSampleBuffer 生成的UIImage的时候 UIImage的方向居然是UIImageOrientationLeft

然后我的CGImage的坐标全乱掉了不说,UIImageView居然依旧显示正常……

这个是什么情况?!完全无法理解啊….

继续写个记录 等哪天解决了 回来填坑吧= =……

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